La
realitat
augmentada (RA) és el terme per a definir una visió directa o
indirecta d'un entorn físic en el món real, els elements del qual
es combinen amb elements virtuals per a la creació d'una realitat
mixta a temps real.
Consisteix
en un conjunt de dispositius que afegeixen informació virtual a la
informació física ja existent. Aquesta és la principal diferència
amb la realitat
virtual
ja que no substitueix la realitat física, sinó que afegeix un
entorn fictici (per exemple, dades informàtiques) al món real. Amb
l'ajuda de la tecnologia (per exemple, afegint la visió per
ordinador i el reconeixement d'objectes) la informació del món real
que envolta l'usuari es converteix en interactiva i manipulable. La
informació digital sobre l'entorn i els objectes pot ser superposada
al món real.
La
investigació
en el camp de la RA explora l'aplicació d'imatges generades per
ordinador a vídeo en temps real com una forma d’ampliar la
percepció que tenim del món real. La investigació inclou l'ús de
pantalles col·locades en el cap (head-mounted display, HMD), un
monitor virtual de retina per a millorar la visualització,
i la construcció d'ambients controlats a partir de sensors.
És
molt important determinar la orientació i posició exacta de
l'usuari, sobretot en les aplicacions que així ho requereixin: un
dels reptes més important que es té a l'hora de desenvolupa
projectes de Realitat Augmentada és que els elements visuals
estiguin coordinats a la perfecció amb els objectes reals, ja que un
petit error d'orientació pot provocar un desajust perceptible entre
els objectes virtuals i físics. En zones molt àmplies els sensors
d'orientació usen magnetòmetres,
inclinòmetres, sensors inercials... que poden veure's afectats
greument per camps magnètics, i per tant s'ha d'intentar reduir al
màxim aquest efecte. Seria interessant que una aplicació de
Realitat Augmentada pogués localitzar elements naturals (com arbres
o roques) que no haguessin estat catalogats prèviament, sense que el
sistema hagués de tenir un coneixement previ del territori.
Com
repte a llarg termini és possible suggerir el disseny d'aplicacions
en els quals la realitat augmentada anés una mica més enllà, el
que podem cridar "realitat augmentada retroalimentada",
això és, que l'error de posició/orientació sigui corregit amidant
les desviacions entre les mesures dels sensors i les del món real.